Inovação e Engajamento: Universitário Cria Jogo Interativo para Explicar o MP-RJ na Rio Innovation Week
Em um evento marcado por grandes inovações tecnológicas, a Rio Innovation Week, um jovem de apenas 19 anos se destacou ao apresentar um projeto original que atraiu a atenção do público. Arthur Almeida Santos, estagiário do Ministério Público do Estado do Rio de Janeiro (MP-RJ), desenvolveu um jogo lúdico que visa educar a população sobre as atribuições da instituição, utilizando uma abordagem interativa que ultrapassa os métodos tradicionais de aprendizado. O projeto, intitulado “quizz”, teve como objetivo proporcionar uma experiência de aprendizado envolvente, onde os participantes classificavam as funções do MP-RJ de acordo com diferentes regiões do estado do Rio de Janeiro, em um formato que os desafiava a alcançar a maior pontuação possível em um minuto e 40 segundos.
Arthur, ex-aluno da Fundação de Apoio à Escola Técnica (Faetec) na área de programação de jogos digitais, inicialmente propôs uma alternativa ao quizz sugerido: “Pedi licença e disse que ‘quizz’ não é engajante. Perguntei por que não um jogo? E eles me deram o trabalho de desenvolver”, relatou em entrevista à Agência Brasil. Com essa proposta, ele não só apresentou uma solução criativa, mas também destacou sua preocupação com o aspecto humano da tecnologia, uma filosofia que o levou a mudar de Ciência da Computação para Sistemas de Informação na Universidade Federal do Estado do Rio de Janeiro (Unirio).
O jogo não apenas ofereceu prêmios aos participantes, como ecobags, mas também serviu como uma ferramenta eficaz de comunicação entre o Ministério Público e a juventude, algo preconizado pela procuradora de Justiça Elisa Fraga, que liderou o grupo de trabalho onde Arthur atuou. O time, que colaborou com o jovem na parte visual, reconheceu seus esforços e a iniciativa que resultou em um sucesso inesperado no evento, gerando um impacto positivo no relacionamento do MP-RJ com a comunidade jovem.
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O reconhecimento do trabalho de Arthur pelo procurador-geral de Justiça, Antonio José Campos Moreira, emocionou o jovem, que relatou: “Apertou minha mão e falou: ‘Esse é o cara’”. Essa validação não apenas reforça a importância da inovação tecnológica em órgãos públicos, mas também ressalta a necessidade de instigar o interesse dos jovens em questões sociais e jurídicas, utilizando mídias que se conectam com suas linguagens e interesses.
Estudante cria jogo para apresentar funções do Ministério Público
Fonte: Agencia Brasil.
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